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Assassin's Creed: Revelation: Nie war Meuchelmord schöner

 
Assassin's Creed: Revelation: Nie war Meuchelmord schöner

Ezio Auditore da Firence ist zurück. In "Assassins Creed: Revelations" erlebt er sein drittes und letztes Abenteuer als Assassine, der sich einer Verschwörung der Templer entgegenstellt.

Seit er in "Brotherhood" den Borgia in Rom das Handwerk gelegt hat und ihr Oberhaupt Cesare an der Nordgrenze Spaniens tötete, sind einige Jahre vergangen.

Er ist jetzt Mentor der Assassinen, aber auch als Graubart noch topfit.

Auf den Spuren seines Vorfahren Altaïr Ibn-La'Ahad reist er nach Masyaf, der Ordensburg der Assassinen in Syrien.

Masyaf gibt es übrigens tatsächlich.

In der Festung will er die versteckte Bibliothek Altaïrs finden. Dort vermutet er Hinweise, die ihm Antworten auf eine seltsame "Götter"-Erscheinung geben sollen, die er in einer Gruft unter dem Vatikan hatte.

Antworten, die schon Altaïr suchte. Die Schicksale der beiden Assassinen sind untrennbar verbunden.

Im Laufe des Spiels erfährt man mehr über die Geschichte des ersten Ubisoft-Assassinen und den Edensplitter der "Götter" - eine Kugel, die Menschen große Macht verleihen, aber sie auch zerstören kann.

Hier ist Altaïr mit seiner englischen Frau Maria Thorpe. Wer sie war und wie die beiden sich kennenlernten, steht in einem der zahlreichen interessanten Dossiers, die Spieler aufrufen können.

Die Abenteuer von Altaïr und Ezio sind Erinnerungen von Desmond Miles, einem Nachfahren der Assassinen, der im Jahr 2012 lebt. Dem Jahr, in dem laut Ezios und Altaïrs Erscheinungen die Welt untergehen könnte.

Desmond wurde von einer Organisation namens Abstergo entführt und an einen Animus angeschlossen.

Das ist ein Apparat, der es Desmond anhand seiner DNA ermöglicht, die Erinnerungen von Vorfahren zu erleben. Abstergo ist eine Templer-Organisation, die versucht, durch Desmonds Erinnerungen die Geheimnisse der Assassinen zu lüften.

Desmond kann entkommen und schließt sich einer Assassinen-Gruppe an. Freiwillig legt er sich dort in einen neuen Animus.

Spieler können in "Portal"-ähnlichen Zusatzaufgaben mehr über Desmonds Leben herausfinden. Um die Aufgaben freizuschalten, müssen sie in der Spielewelt Animus-Datenfragmente finden.

Zurück zu Ezio: In Masyaf erwarten ihn bereits Templer, die die Festung übernommen haben.

Gegen die Übermacht ist Ezio machtlos.

Er wird gefangengenommen ...

... und Leandros, der Anführer der Templer, beschließt, ihn von den Zinnen der Festung baumeln zu lassen.

Aber Ezio zieht im letzten Moment den Kopf aus der Schlinge, ...

... tötet den Templer-Hauptmann, ...

... kämpft sich den Weg frei und flieht.

Durch einen geheimen Eingang gelangt er in Altaïrs Bibliothek, wo er tatsächlich auf das Geheimnis seines Ahnen stößt.

Um an Altaïrs Vermächtnis zu gelangen, benötigt Ezio aber fünf Siegel (Schlüssel). Niccolò Polo - Marcos Vater - hat die Artefakte in Altaïrs Auftrag in Konstantinopel versteckt.

Ezio schifft sich ein ...

... und fährt zur prächtigen Stadt am Bosporus, die erst vor einigen Jahren von den Byzantinern an die Osmanen gefallen ist.

In Konstantinopel (Istanbul) trifft Ezio Yusuf Tazim, den örtlichen Assassinen-Führer. Er klärt ihn über die Verhältnisse in der Stadt auf, ...

... gibt ihm die Hakenklinge, die Ezios ohnehin schon bemerkenswerte Kletterkünste verbessert ...

... und zeigt ihm, wie man Bomben baut.

Die schmucken Explosionskörper sind eine große Neuheit in "Revelations".

Man kann mit ihnen Gegner töten, ...

... überraschen ...

... oder ablenken.

Das macht Spaß, weil man sehr verschiedene Höllenmaschinen mit allerlei Zutaten basteln kann. Um die Aufgaben zu absolvieren, braucht man sie aber nicht wirklich.

Neben seiner Suche nach den Siegeln hilft Ezio Yusuf ...

... und Prinz Süleyman im Kampf gegen eine Templer-Verschwörung.

Eine der Schlüsselfiguren ist Manuel Palaiologos, der letzte byzantinische Herrscher.

Süleymans Onkel Ahmet, der offizielle Thronfolger, hat aber auch jede Menge Dreck am Stecken.

Eine wichtige und sehr reizvolle Verbündete Ezios ist Sofia Sartor, die ihm bei der Suche nach den Schlüsseln hilft.

Sofia findet Ezio mehr als interessant und auch der gereifte Schwerenöter findet an der schönen Bibliothekarin Gefallen.

Auch im vierten Teil der Assassin's-Creed-Serie ist die Handlung packend. Wer aber verstehen will, worum es geht, sollte bereits die anderen Teile gespielt haben.

Konstantinopel ist ein faszinierender Schauplatz für das Spiel.

Der Ausblick von den Dächern ist wunderschön, ...

... Minarette sind als Aussichtspunkt für Kletterkünstler Ezio perfekt ...

... und die Stadt bietet sehr verschiedene Viertel, die für Abwechslung sorgen.

Die Action-Sequenzen sind grandios, ...

... vor allem in den Höhlen unter der Stadt.

Kämpfe sind spektakulär und manchmal eine Herausforderung.

Dies liegt vor allem an den Janitscharen, die ebenso prächtige wie hartnäckige Gegner sind.

Neu ist auch, dass man eroberte Gebiete strategisch (Tower Defense) verteidigen muss, wenn man sich zu auffällig verhält.

Dabei kann einen die feuerspuckende Kanone der Angreifer zur Weißglut bringen.

Ansonsten hat sich am Spielablauf nicht viel verändert. Aber auch wenn "Assassin's Creed: Revelations" weniger Überraschungen als erhofft bietet, ...

... ist es ein klasse Spiel.

Für Fans ist es ein Muss.

Schließlich ist es der letzte große Auftritt von Ezio Auditore da Firenze.

"Assassin's Creed: Revelations" gibt es für PS3, Xbox 360 und PC. Es kostet zwischen 40 und 55 Euro.

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