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Klimaschützer und Meuchelmörder: Deutsche Computerspielpreise 2011

 
Klimaschützer und Meuchelmörder: Deutsche Computerspielpreise 2011

Am 30. März wurden in München der Deutsche Computerspielpreis und LARA - Der Deutsche Games Award verliehen.

Der bayerische Staatsminister Bernd Naumann als Schirmherr des Deutschen Computerspielpreises sprach ein paar kluge Worte, RTL-Moderatorin Nazan Eckes führte charmant durch den Abend.

Erstaunlicherweise räumten beim Deutschen Computerspielpreis Spiele ab, die neue Energien als Thema haben.

Promis wie Schauspieler Götz Otto (links) überreichten die Siegertrophäen. Hier strahlt das Hamburger Team von Daedalic Entertainment, deren PC-Game "A New Beginning" als bestes deutsches Spiel und bestes Jugendspiel ausgezeichnet wurde.

Das Point&Click-Abenteuer dreht sich um den Sohn eines Wissenschaftlers, der an einem Projekt zur Erzeugung sauberer Energie arbeitet. Von einer charmanten Besucherin aus der Zukunft erfährt er von einer drohenden Klimakatastrophe, die unweigerlich zur Ausrottung der Menschheit führen wird - die Zeit drängt also.

"Ohne pädagogischen Zeigefinger wird der Spieler mit den großen Zukunftsherausforderungen im Hinblick auf das Thema Energie konfrontiert und bestens unterhalten - ein Spiel, das Spaß macht und dennoch sensibilisiert", urteilte die Jury.

"A New Beginning hält die Spannung von Anfang bis zum Schluss, enthält stets logische und nachvollziehbare Rätsel und begeistert mit sorgfältig vertonten Dialogen und atmosphärischer Musik."

Zum besten Serious Game kürte die Jury "Energetika", das von TAKOMAT in Köln entwickelt wurde. Gefallen hat den Juroren, dass das Strategiespiel Energiepolitik als Kernthema hat und trotzdem unterhält. In einem fiktiven Zukunftsstaat muss der Spieler durch den Bau von Kraftwerken, Forschung, Entwicklung und Informationspolitik für einen umweltverträglichen aber auch sozial und ökonomisch nachhaltigen Energiemix sorgen.

Dabei müssen Ratschläge und Sorgen von Bürgern und Fachleuten berücksichtigt sowie langfristige Folgen des eigenen Handelns in die Entscheidungen mit einbezogen werden. Das Spiel ist kostenlos und im Browser spielbar. "Energetika" ist auch für den Einsatz im Schulunterricht konzipiert.

Das beste Kinderspiel des vergangenen Jahres war für die Preisrichter "The Kore Gang" (Wii) der Ulmer Firma Pixonauts. In dem 3D-Jump'n-Run-Spiel tappen in liebevoll gestalteten, surrealen Welten äußerst skurrile Charaktere durch eine abenteuerliche und spannende Geschichte.

Die Jury: "Vor allem begeistern der Humor, die tollen Sprecher und die wirklich wunderbare Musik. Das Spiel hat überdies den Vorteil, dass sowohl sechsjährige Kinder genauso viel Vergnügen wie 12-Jährige und sogar Erwachsene haben dürften. Spielerleben pur.“

"Galaxy on Fire 2" (iPhone/iPad) der Hamburger Fishlabs Entertainment gewann die Kategorie "Bestes mobiles Spiel". Raumabenteurer Keith T. Maxwell landet darin in einer Galaxie, die von einer aggressiven Alien-Rasse bedroht wird. Er macht unglaubliche Entdeckungen, kämpft gegen Weltraum-Piraten, begegnet skurrilen Aliens und hat eine heiße Affäre.

"In Umfang und Ambition geht "Galaxy on Fire 2" weit über andere iPhone-Spiele hinaus und gilt auch international als Maßstab in seinem Genre", findet die Jury. "Vor allem beeindruckend ist dabei die technische Umsetzung der wirklich großartigen Grafik.“

Das Aufbaustrategiespiel der französischen Entwickler von Ubisoft "Die Siedler" begeistert schon seit Jahren Computerspielefans. Aber auch online war es als Browser Game 2010 unschlagbar gut, entschieden die Preisrichter. Ziel des Spiels ist, durch Rohstoffgewinnung, Handel und geschickte Planung eine florierende Siedlung zu errichten.

Die Jury: "Sämtliche Details dieser Spielwelt werden nicht im Hintergrund berechnet, sondern grafisch dargestellt. Das Brot existiert also nicht nur als Zahl, sondern wird vor den Augen des Spielers tatsächlich hergestellt. Das Spiel setzt technisch neue Maßstäbe und zeigt eindrucksvoll, was im Browser heutzutage möglich ist.“

Zum besten Nachwuchskonzept wurde "Tiny & Big - Grandpa's Leftovers" gekürt. Auf der Suche nach dem seltsamen Vermächtnis seines Großvaters - einer mysteriösen Unterhose - durchstreift Tiny Jr. eine Wüste, übersät mit Ruinen einer untergegangenen Zivilisation. Auf der Suche nach dem Erbstück rennt, springt, schiebt, schneidet und zieht Tiny sich durch eine frei nach seinen Wünschen veränderbare Welt.

Das Puzzle-Adventure überzeugte die Jury durch "seine herausragende künstlerische Innovationskraft. Sowohl mit dem innovativen Game Design, der schrägen, jedem Mainstream-Geschmack trotzenden Story und dem ungewöhnlichen visuellen Stil verlässt das Spiel ausgetretene Genre-Pfade. Die Adaption von Comic Elementen und dem durchgängigen Cartoon Look ist durchgängig gelungen."

Während beim Deutschen Computerspielpreis die "Förderung innovativer, kulturell und wertvoller" im Mittelpunkt steht, soll der LARA-Award "das Bewusstsein von der kreativen Vielfalt des Gesamtangebots schärfen.

Als bestes internationales Computerspiel wurde "Star Craft II: Wings of Liberty" (PC/Mac) von Blizzard Entertainment ausgezeichnet. "StarCraft II führt die epische Saga um die Protoss, Terraner und Zerg fort, die vor rund zwölf Jahren Spieler begeisterte. Die drei vollkommen verschiedenen und mächtigen Völker treffen in dem Echtzeitstrategiespiel erneut aufeinander.

Die Jury: "Blizzard Entertainment gelingt es so gut wie keinem anderen Entwickler, ein hervorragendes, geschliffenes, ausbalanciertes, ja, fast schon perfektes Spielerlebnis zu erschaffen. Das Spiel überzeugt durch eine packend inszenierte Story, filmreife Zwischensequenzen und natürlich den bis ins kleinste Detail ausgeklügelten Mehrspielermodus, der neue Maßstäbe im Genre gesetzt hat."

Ubisofts "Assassin's Creed: Brotherhood" (PC, Xbox 360/Playstation 3) ist der dritte Rachefeldzug eines Assassinen gegen verschwörerische Templer. Vor der historischen Kulisse der Ewigen Stadt Rom, zur Zeit der Renaissance, erlebt der Spieler die aufregenden Abenteuer des Assassinen Ezio. An jeder Ecke warten neue, abwechslungsreiche Aufgaben auf den Kletterkünstler Ezio.

Den LARA für das beste Konsolenspiel gab es, weil "es Spielern zu keiner Zeit langweilig wird. Außerdem hat Ubisoft dem Spiel erstmals einen Multiplayermodus spendiert, der sich durch seinen interessanten Ansatz von den Mitbewerbern deutlich abhebt.“

Die Indie-Entwickler von 2D Boy aus San Francisco holten sich mit "World of Goo" fürs iPad den Preis für das beste mobile Game. Ziel des Spiels ist es, kleinen schwarzen Bällchen, den so genannten Goos, einen Weg an das Levelende zu bauen. Die vom Spieler erstellten Konstruktionen folgen dabei den Gesetzen der Physik. So ist der volle Einsatz logischen Denkvermögens gefragt, um die Goos an allen möglichen kniffligen Fallen und Hindernissen vorbei ins angestrebte Ziel zu manövrieren.

Die Jury: „Die erste Version des Spiels erschien bereits 2008, doch erst auf dem iPad entfaltet das Puzzlespiel sein volles kreatives Potenzial. Die perfekt an das iPad angepasste, intuitive Fingersteuerung überzeugt auf der ganzen Linie: "World Of Goo" ist ein absolut gelungenes Musterbeispiel dafür, wie Spiele auf den neuen mobilen Endgeräten aussehen müssen."

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